نصائح مفيدة

كيف تلعب القلوب

Pin
Send
Share
Send
Send


ال لعبة الورق "القلب" يستخدم ظهر السفينة من 52 بطاقات. العب في الدودة 4 اشخاص يتم التعامل مع كل لاعب 13 ورقة.

تبدأ الجولة الأولى بلاعب لديه ناديين ؛ وهو يدخل فقط من هذه البطاقة. كل لاعب بدوره (في اتجاه عقارب الساعة) يضع بطاقة واحدة. يجب عليك وضع البطاقة في نفسه دعوىكما الخريطة التي بدأت الدائرة.

إذا لم يكن لدى اللاعب بطاقة من هذا القبيل ، فيمكنه تجاهل أي بطاقة.

استثناء: لا يمكن التخلص من دودة ولا سيدة البستوني إذا لعبت الأولى رشوة.

اللاعب الذي يراهن على أعلى بطاقة من نفس الدعوى مثل البطاقة التي بدأت بها هذه الدائرة يأخذ الرشوة. نفس اللاعب يبدأ الجولة التالية.

لا يمكن للاعب الدخول من القلوب حتى يتم إسقاط أحد القلوب.

هدف اللعبة هو تسجيل أقل عدد من النقاط بنهاية اللعبة.

بعد اليانصيب في كل تغيير ، يتلقى اللاعب نقطة واحدة لكل قلب تم التقاطه و 13 نقطة لسيدة البستوني.

تستمر اللعبة حتى يسجل اللاعب 100 نقطة أو أكثر. لا يزيد حساب اللاعب الذي جمع الرشاوى التي تحتوي على كل القلوب وملكة البستوني ، وسيحصل الجميع على 26 نقطة. وتسمى هذه الخدعة "تدور دينامو".

حاول أن لا تأخذ رشا مع القلوب وسيدة البستوني. الاستثناء حالتان: إذا كنت تحاول "تدور دينامو" أو محاولة منع لاعب آخر من أداء هذه الخدعة.

عند تبادل البطاقات مع لاعبين آخرين في بداية اللعبة ، حاول نقل البطاقات العالية (ارسالا ساحقا ، الملوك ، الخ).

يوصى باستخدام البطاقات العالية في بداية اللعبة. عادةً ما يكون لدى جميع اللاعبين في هذا الوقت عدة أوراق على الأقل في كل مجموعة ، وبالتالي فإن احتمال التخلص من القلوب ضئيل.

لا تؤخذ الرشاوى التي لا تحتوي على ديدان أو سيدات من البستوني في الاعتبار عند حساب النقاط. حاول أن تتذكر البطاقات الموجودة بالفعل خارج اللعبة. من المهم بشكل خاص تذكر ما إذا كانت ملكة البستوني قد تركت اللعبة وعدد الديدان التي تركت في متناول اليد.

قواعد اللعبة

الهدف من اللعبة بسيط جدا. وهو يتألف من كسب أقل عدد ممكن من النقاط ، وتجنب الحيل باستخدام البطاقات التي تعطي النقاط.
يفضل أن يلعبوا أربعة منهم ، ولكن يمكنك أيضًا لعب ثلاثة أو خمسة أو ستة لاعبين بنفس القواعد تقريبًا ، دون نسيان إزالة عدد معين من البطاقات من مجموعة الورق ، حيث يجب على الجميع الحصول عليها على قدم المساواة. بادئ ذي بدء ، فيما يلي قواعد لعبة اللاعبين الأربعة ، مع وجود اختلافات في اللعبة من ثلاثة وخمسة وستة لاعبين ستواجههم في الجزء الثاني.

كل بطاقة دودة تكلف نقطة واحدة ، وتكلف ملكة البستوني واحدة فقط 13 نقطة. وبالتالي ، لجولة يمكنك الحصول على 26 نقطة كحد أقصى. تستمر اللعبة حتى يصل اللاعب إلى 100 نقطة. ثم الفائز هو الذي لديه في ذلك الوقت أقل عدد من النقاط.

تبدأ الجولة بتبادل ، حيث يختار كل لاعب 3 أوراق يقدمها لأحد اللاعبين الآخرين. بالطبع ، سيحصل الجميع على 3 بطاقات مقابل تلك التي قدمها. من حيث المبدأ ، بهذه الطريقة يمكنك التخلص من البطاقات التي لا تحتاج إليها ، مثل قلوب الدهون الكبيرة أو ملكة البستوني ، ولكن يمكنك اختيار آخرين.
لا يمكن للاعبين عرض البطاقات الواردة من الجيران إلا بعد أن يكمل الجميع عملية التبادل.

تتم عملية التبادل بترتيب محدد بدقة:

  • الجولة الأولى: يتم توزيع البطاقات على الجار على اليسار
  • الجولة الثانية: الجار على اليمين
  • الجولة الثالثة: لاعب معاكس
  • الجولة الرابعة: إلى الذات (بمعنى أنه لا يوجد تبادل)

سحب البطاقات

بعد نهاية التبادل ، يبدأ لاعب مع اثنين من الأندية رشوة منها.
من الضروري الذهاب إلى البدلة كلما أمكن ذلك. إذا لم يكن ذلك ممكنًا ، فيمكنك تجاهل أي بطاقة. الشخص الذي لعب بأعلى بطاقة يأخذ رشوة ويبدأ اللعب التالي.
نظرًا لعدم وجود بطاقات رابحة ، يكون ترتيب مزايا البطاقات أمرًا معتادًا: الأس هو الأقدم ، 2 الأقدم.

يجب أن تبدأ الحيله الأولى مع ناديين ، ولا يمكنك لعب الورق الذي يعطي نقاط ، وخاصة ملكة البستوني. ومع ذلك ، يحظر بدء الرشوة بالديدان إذا لم تنته الرشوة السابقة ببطاقة من نفس الدعوى ، إلا إذا كان ذلك غير ممكن. عندما يلعبون بطاقة الدودة لأول مرة ، يقولون أنهم "يكسرون القلوب" أو "يكسرون الجليد".

التمرير دينامو

إذا تمكن اللاعب من جمع كل البطاقات التي تعطي نقاطًا ، أي ملكة البستوني وجميع القلوب ال 13 ، ثم يقولون أنه لعب دينامو. بدلاً من ذلك ، يتم إضافة 26 نقطة ليس لهذا اللاعب ، ولكن لأي شخص آخر. ليست هناك حاجة للقول إن محاولة تدوير الدينامو هي مهمة محفوفة بالمخاطر للغاية ، ولكن ليس إذا كان لديك يد سيئة للغاية.

ديدان ثلاثة وخمسة وستة

تم تصميمه بحيث لعب 4 أشخاص القلوب ، ولكن يمكنك لعب ثلاثة وخمسة وستة مع الاختلافات الطفيفة الموضحة أدناه:

  • يأخذون الدف من سطح السفينة ، بحيث يكون لكل شخص 17 بطاقة
  • إجراء التبادل هو كما يلي: الجار على اليسار ، الجار على اليمين ونفسه.

خمسة في اللعبة

  • من على سطح السفينة ، يقومون بإخراج مجموعة من الدفوف ومجموعة من البستوني ، بحيث يكون لكل شخص 10 بطاقات
  • يكون إجراء التبادل كالتالي: الجار الأول على اليسار ، الجار الأول على اليمين ، والثاني على اليسار ، والثاني على اليمين ونفسك

اللعبة لديها ستة:

  • يأخذون كل ثلاثة أضعاف من سطح السفينة ، والجميع يلعب مع ثماني بطاقات. هناك خيار آخر ، وهو إزالة جميع أنواع التعادل وبدء الخدعة الأولى بثلاثة أندية. أو يمكنك إضافة مهرجين ولعب تسع بطاقات.
  • ترتيب التبادل هو كما يلي: الجار الأول على اليسار ، الجار الأول على اليمين ، والثاني على اليسار ، والثاني على اليمين ، على العكس ، ونفسه.

قائمة المفاتيح الساخنة

  • ج: معرفة البطاقات الموجودة على الطاولة
  • 1 إلى 6: عرض البطاقات على الجدول واحداً تلو الآخر
  • S: معرفة النتيجة
  • T: معرفة من الذي تحرك
  • اذهب إلى القائمة ↑
  • تخطى إلى المحتوى ↑

حقوق النشر © 2010-2019 ، فريق QuentinC Games Room
جميع الحقوق محفوظة.

"هارتس" كلعبة كمبيوتر

قبل بداية الجولة ، يتم تبادل البطاقات بين اللاعبين وفقًا للنظام التالي:

  • على أول ، 5 ، الخ. يتم نقل 3 بطاقات عقارب الساعة,
  • على 2nd ، 6th ، الخ يتم نقل 3 بطاقات ضد إتجاه عقرب الساعة,
  • في 3 ، 7 ، وما إلى ذلك ، يحدث انتقال "بالعرض",
  • وكل جولة رابعة لا تبادل يحدث.

تتم الخطوة الأولى من قبل اللاعب الذي لديه اثنين من الأندية ، ويجب عليه الذهاب إليها ، ثم يتم نقل الخطوة في اتجاه عقارب الساعة (أي ، على اللاعب على اليسار) حتى يضع الأربعة بطاقة واحدة على الطاولة.

اللاعب الذي وضع البطاقة ذات القيمة الأعلى يأخذ الرشوة ويبدأ الخطوة التالية (أي ، يضع البطاقة الأولى).

ملاحظة: البطاقة ذات القيمة الأعلى هي بطاقة الدعوى التي بدأت بها الحركة (الدعوى الرئيسية) والتي تتجاوز قيمة البطاقات الأخرى من نفس المجموعة.

يلتزم اللاعب بوضع بطاقة من الدعوى الرئيسية عندما يحين دوره. إذا لم يكن هناك مثل هذه البطاقة ، فهو حر في وضع أي بطاقة (باستثناء الخطوة الأولى عندما يكون من المستحيل وضع بطاقات حمراء أو ملكة البستوني).

لا يمكنك البدء في الانتقال بالديدان إذا لم يتم وضع بطاقة هذه الدعوى في رشوة في وقت سابق من الجولة ، أي حتى يتم "اكتشافها" ("مكسورة").

لكل بطاقة حمراء في رشوة ، يحصل اللاعب الذي يأخذها على نقطة واحدة وللملكة البستوني - 13 نقطة.

في بعض إصدارات اللعبة ، يعطي مقبس الدف 11 نقطة.

اللاعب الذي جمعها جميع بطاقات النقاط لكل جولة ، لا تتلقى نقاطًا ، بينما يتلقى اللاعبون الثلاثة الباقون 26 نقطة لكل منهم. يسمى هذا الموقف "التمرير بالدينامو" أو "إطلاق النار على القمر" ("إطلاق النار على القمر"). إذا كان اللاعب قد جمع كل الحيلثم لا يحصل على نقاط ، ويحصل جميع اللاعبين الآخرين على 52 نقطة لكل منهم. وهذا ما يسمى "اطلاق النار على الشمس".

تستمر اللعبة إما حتى يكسب أحد اللاعبين العدد المتفق عليه من النقاط (عادةً 100) ، ويكون الفائز هو صاحب أصغر مبلغ ، أو يتم لعب العدد المتفق عليه من الألعاب (عادةً ما تكون مضاعفة أربع) ، ويكون شرط الفوز هنا هو أقل عدد من النقاط.

"هارتس" كلعبة كمبيوتر

توفر Microsoft اللعبة الإلكترونية Hearts في نظام التشغيل Windows.

شاهد الفيديو: How To Play Hearts Card Game (أغسطس 2022).

Pin
Send
Share
Send
Send